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¡Ü throttle, flaps, mixtureÀÇ ±âº»
±â´É¿Ü ´Ù¾çÇÑ ÃàÀ¸·Î º¯°æ °¡´ÉÇÑ 3 °³ÀÇ Ãà(Axis)
¡Ü 3 °³ÀÇ Ãà(Axis)¸ðµÎ °É¸² ±â´ÉÀ» Áö¿øÇÏ¿©
¿£ÁøÀÇ ¾ÆÀ̵鸵 »óŸ¦ º¸´Ù ½±°Ô Á¶Á¾ÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï
µµ¿Í ÁÝ´Ï´Ù.
¡Ü ¿ÞÂÊ, ¿À¸¥ÂÊ¿¡ ÀåÂø °¡´ÉÇÏ¿© Á¤, ºÎÁ¶Á¾»çÀÇ
¿ªÈ°¿¡ µû¶ó ¸Â°Ô ÀåÂøÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, ³ÐÀº Á¶ÀÛ ¹Ý°æÀº
º¸´Ù Á¤È®ÇÑ ÄÜÆ®·ÑÀ» °¡´ÉÇÏ°Ô µµ¿Í ÁÝ´Ï´Ù.
¡Ü 3 »öÀ¸·Î ±¸¼ºµÈ ·¹¹ö Çìµå´Â ÂøÅ»ÀÌ °¡´ÉÇÏ¿©
¿øÇÏ´Â ¼ø¼·Î ±¸¼ºÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
¡Ü USB·Î ¿¬°áµÇ¾î ¸ðµç Á¶À̽ºÆ½°ú ÇÔ²² »ç¿ëÀÌ
°¡´É ÇÕ´Ï´Ù.
¡Ü °·ÂÇÑ SST ÇÁ·Î±×·¥À» ÀÌ¿ëÇÏ¿© Ãà ¹× ¹öưÀ»
´Ù¾çÇÏ°Ô È°¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
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Throttle Quadrant ÀåÄ¡
¼³¸í
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USB·Î ¿¬°áµÇ¾î ±âÁ¸ÀÇ Á¶À̽ºÆ½°ú Pro Flight
Yoke System ¿¡¼ º°µµ·Î Ãß°¡ÇÏ¿© È®Àå ÇÒ ¼ö
ÀÖ½À´Ï´Ù. |
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±âº»ÀûÀ¸·Î Throttle, Flaps, MixtureÀÇ
±âº» ±â´ÉÀÌ Áö¿ø µÇ´Â Quadrant´Â Yoke ¿Í
µ¶¸³ÀûÀ¸·Î À§Ä¡½ÃÄÑ Á¤, ºÎÁ¶Á¾»çÀÇ ¿ªÈ°¿¡ µû¶ó ¿À¸¥ÂÊ,
¿ÞÂÊ¿¡ ÀåÂøÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç ³ÐÀº Á¶À۹ݰæ°ú Àû´çÇÑ ÅÙ¼ÇÀ»
Áö¿øÇÕ´Ï´Ù. |
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Throttle Quadrant ÀÇ 3°³ Ãà ¸ðµÎ Detent
¹öưÀ» Áö¿øÇÏ¿© º¸´Ù Çö½Ç°¨ ÀÖ´Â ¼¼ÆÃÀÌ °¡´É ÇÕ´Ï´Ù.
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Throttle Quadrant Àü¸éºÎ ÇÏ´Ü¿¡À§Ä¡ÇÑ 3°³ÀÇ
Åä±Û ½ºÀ§Ä¡. |
Pro Flight Throtle Quadrant
Á¦Ç° Ȱ¿ë ¹æ¹ý
±âÁ¸¿¡ »ç¿ëÇÏ´Â Á¶À̽ºÆ½(¹ü¿ë Á¶À̽ºÆ½ ¹× HOTAS,
Yokeµî)°ú °áÇÕÇÏ¿© ´Ù¾çÇÑ ÃàÀ¸·Î ¼³Á¤ÇÏ¿© »ç¿ëÀÌ
°¡´É ÇÏ¸ç º¸´Ù »ç½ÇÀûÀÎ Á¶Á¾ÀÌ °¡´É ÇÕ´Ï´Ù.
(°ÔÀÓ¿¡¼
ÃàÀ¸·Î Áö¿øÇÏ´Â ±â´ÉÀº ¸ðµÎ ¼³Á¤ÀÌ °¡´É Çϸç ÃàÀ»
Áö¿øÇÏÁö ¾Ê´Â ±â´É(·£µù±â¾î µî)Àº SST ÇÁ·Î±×·¥À»
ÀÌ¿ëÇØ »ç¿ëÀÌ °¡´É ÇÕ´Ï´Ù.)
Throttle
Quadrant Ãà ¼³Á¤ SST ÇÁ·Î±×·¥À» ÀÌ¿ëÇÑ
·£µù±â¾î ¼³Á¤¹æ¹ý ¸Þ´º¾ó
* FS2004, FSX Áö¿øÃà
- Throttle Ãà (¸ÖƼ¿£ÁøÀÇ ±âüÀÏ °æ¿ì ¿£Áø
º°·Î Ã༳Á¤ °¡´É)
- Flaps Ãà
- Mixture Ãà
- Spoiler Ãà
* IL2 ½Ã¸®Áî
Áö¿øÃà
- Throttle Ãà (Power)
- Prop Pitch Ãà
- Flaps Ãà
- Trim Ãà
- Brakes Ãà
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Pro Flight Throtle
Quadrant Á¦Ç° ±¸¼ºÇ°
|
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±âº»À¸·Î Á¦°øµÇ´Â Throttle ·¹¹ö°¡ ÀÖ¾î »ç¿ëÀÚÀÇ
¿ëµµ¿¡ ¸Â°Ô ¼³Ä¡°¡ °¡´É ÇÕ´Ï´Ù. |
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Throttle ·¹¹öÀÇ ¼³Ä¡ ¸ð½À
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±âº»À¸·Î ¼³Ä¡µÇ¾î ÀÖ´Â Throttle ·¹¹ö¿Í º°µµ·Î
4°³ÀÇ ·¹¹ö°¡ Æ÷ÇԵǾî ÀÖ½À´Ï´Ù. |
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Quadrant ¼³Ä¡½Ã »ç¿ëµÇ´Â °íÁ¤ÆÇ, °íÁ¤ ·¹¹ö ¿Í
º¼Æ®. |
Pro Flight
Throttle Quadrant Á¶¸³ ¹æ¹ý
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Quadrant °íÁ¤ÀåÄ¡ ¿¬°á ¹æ¹ýÀº À§ ±×¸²°ú °°ÀÌ
Quadrant ¿Í °íÁ¤ÀåÄ¡¸¦ ¼öÆòÀ¸·Î À§Ä¡ ½ÃŰ´Â ¹æ¹ý°ú
¾Æ·¡ ±×¸²°ú °°ÀÌ ¼öÁ÷À¸·Î °íÁ¤ ½ÃŰ´Â ¹æ¹ýÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù.
¼öÆòÀ¸·Î °íÁ¤ ½ÃŰ´Â ¹æ¹ýÀº À§ ±×¸²°ú °°ÀÌ Quadrant
¿Í °íÁ¤ ÀåÄ¡¸¦ ¼öÆòÀ¸·Î À§Ä¡ ½Ã۰í Quadrant
°íÁ¤³ª»ç¸¦ Quadrant °íÁ¤ÀåÄ¡ µÞ ºÎºÐ¿¡ ¿¬°áÀ»
ÇÑ ÈÄ °íÁ¤³ª»ç¿Í °íÁ¤ÆÇÀ» ¿¬°áÇÏ¿© Ã¥»ó¿¡ °íÁ¤ ½Ãŵ´Ï´Ù.
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¼öÁ÷À¸·Î °íÁ¤ ½ÃŰ´Â ¹æ¹ýÀº À§ ±×¸²°ú °°ÀÌ Quadrant
¿Í °íÁ¤ ÀåÄ¡¸¦ ¼öÁ÷À¸·Î À§Ä¡ ½Ã۰í Quadrant
°íÁ¤³ª»ç¸¦ Quadrant °íÁ¤ÀåÄ¡ µÞ ºÎºÐ¿¡ ¿¬°áÀ»
ÇÑ ÈÄ °íÁ¤³ª»ç¿Í °íÁ¤ÆÇÀ» ¿¬°áÇÏ¿© Ã¥»ó¿¡ °íÁ¤ ½Ãŵ´Ï´Ù. |
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Quadrant °íÁ¤ÀåÄ¡ÀÇ °íÁ¤ ³ª»ç¸¦ ¿¬°áÇÒ ¼ö ÀÖ´Â
ºÎºÐÀÌ 3°³°¡ ÀÖ¾î Ã¥»óÀÇ Å©±â³ª °íÁ¤ »óÅ¿¡ µû¶ó º¯°æÀÌ
°¡´É ÇÕ´Ï´Ù. |
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