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[½ÎÀÌÅØ] ½º·ÎƲ Äõµå·±Æ®(Pro Flight Throttle Quadrant)

±âº»ÀûÀ¸·Î throttle, flaps, mixtureÀÇ ±âº» ±â´ÉÀÌ Áö¿ø µÇ´Â Quadrant´Â ºñÇà ½Ã¹Ä·¹À̼ÇÀÇ °æÇèÀ» º¸´Ù Çö½ÇÀûÀ¸·Î Áõ´ë ½Ãų ¼ö ÀÖµµ·Ï µµ¿ÍÁÝ´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ ´Ù¾çÇÑ Ãà(°¢Á¾ trim, Âø·ú½Ã ¿£ÁøÀÇ ¿ª Ãâ·Â µî)À¸·Îµµ º¯°æ °¡´ÉÇÏ¸ç ¸ÖÆ¼ ¿£ÁøÀÇ Ç×°ø±â Á¶Á¾½Ã¿¡´Â Quadrant Ãß°¡ ¿¬°á·Î °³º°ÀûÀÎ ¿£Áø ÄÜÆ®·ÑÀÌ °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù.






Á¦Ç°¸í : ½º·ÎƲ Äõµå·±Æ®(Pro Flight Throttle Quadrant)





¡Ü throttle, flaps, mixtureÀÇ ±âº» ±â´É¿Ü ´Ù¾çÇÑ ÃàÀ¸·Î º¯°æ °¡´ÉÇÑ 3 °³ÀÇ Ãà(Axis)

¡Ü 3 °³ÀÇ Ãà(Axis)¸ðµÎ °É¸² ±â´ÉÀ» Áö¿øÇÏ¿© ¿£ÁøÀÇ ¾ÆÀ̵鸵 »óŸ¦ º¸´Ù ½±°Ô Á¶Á¾ÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï µµ¿Í ÁÝ´Ï´Ù.

¡Ü ¿ÞÂÊ, ¿À¸¥ÂÊ¿¡ ÀåÂø °¡´ÉÇÏ¿© Á¤, ºÎÁ¶Á¾»çÀÇ ¿ªÈ°¿¡ µû¶ó ¸Â°Ô ÀåÂøÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, ³ÐÀº Á¶ÀÛ ¹Ý°æÀº º¸´Ù Á¤È®ÇÑ ÄÜÆ®·ÑÀ» °¡´ÉÇÏ°Ô µµ¿Í ÁÝ´Ï´Ù.

¡Ü 3 »öÀ¸·Î ±¸¼ºµÈ ·¹¹ö Çìµå´Â ÂøÅ»ÀÌ °¡´ÉÇÏ¿© ¿øÇÏ´Â ¼ø¼­·Î ±¸¼ºÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

¡Ü USB·Î ¿¬°áµÇ¾î ¸ðµç Á¶À̽ºÆ½°ú ÇÔ²² »ç¿ëÀÌ °¡´É ÇÕ´Ï´Ù.

¡Ü °­·ÂÇÑ SST ÇÁ·Î±×·¥À» ÀÌ¿ëÇÏ¿© Ãà ¹× ¹öưÀ» ´Ù¾çÇÏ°Ô È°¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.



Throttle Quadrant ÀåÄ¡ ¼³¸í



USB·Î ¿¬°áµÇ¾î ±âÁ¸ÀÇ Á¶À̽ºÆ½°ú Pro Flight Yoke System ¿¡¼­ º°µµ·Î Ãß°¡ÇÏ¿© È®Àå ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.


±âº»ÀûÀ¸·Î Throttle, Flaps, MixtureÀÇ ±âº» ±â´ÉÀÌ Áö¿ø µÇ´Â Quadrant´Â Yoke ¿Í µ¶¸³ÀûÀ¸·Î À§Ä¡½ÃÄÑ Á¤, ºÎÁ¶Á¾»çÀÇ ¿ªÈ°¿¡ µû¶ó ¿À¸¥ÂÊ, ¿ÞÂÊ¿¡ ÀåÂøÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç ³ÐÀº Á¶À۹ݰæ°ú Àû´çÇÑ ÅÙ¼ÇÀ» Áö¿øÇÕ´Ï´Ù.


Throttle Quadrant ÀÇ 3°³ Ãà ¸ðµÎ Detent ¹öưÀ» Áö¿øÇÏ¿© º¸´Ù Çö½Ç°¨ ÀÖ´Â ¼¼ÆÃÀÌ °¡´É ÇÕ´Ï´Ù.


Throttle Quadrant Àü¸éºÎ ÇÏ´Ü¿¡À§Ä¡ÇÑ 3°³ÀÇ Åä±Û ½ºÀ§Ä¡.


Pro Flight Throtle Quadrant Á¦Ç° Ȱ¿ë ¹æ¹ý


±âÁ¸¿¡ »ç¿ëÇÏ´Â Á¶À̽ºÆ½(¹ü¿ë Á¶À̽ºÆ½ ¹× HOTAS, Yokeµî)°ú °áÇÕÇÏ¿© ´Ù¾çÇÑ ÃàÀ¸·Î ¼³Á¤ÇÏ¿© »ç¿ëÀÌ °¡´É ÇÏ¸ç º¸´Ù »ç½ÇÀûÀÎ Á¶Á¾ÀÌ °¡´É ÇÕ´Ï´Ù.
(°ÔÀÓ¿¡¼­ ÃàÀ¸·Î Áö¿øÇÏ´Â ±â´ÉÀº ¸ðµÎ ¼³Á¤ÀÌ °¡´É Çϸç ÃàÀ» Áö¿øÇÏÁö ¾Ê´Â ±â´É(·£µù±â¾î µî)Àº SST ÇÁ·Î±×·¥À» ÀÌ¿ëÇØ »ç¿ëÀÌ °¡´É ÇÕ´Ï´Ù.)

Throttle Quadrant Ãà ¼³Á¤ SST ÇÁ·Î±×·¥À» ÀÌ¿ëÇÑ ·£µù±â¾î ¼³Á¤¹æ¹ý ¸Þ´º¾ó

* FS2004, FSX Áö¿øÃà

- Throttle Ãà (¸ÖƼ¿£ÁøÀÇ ±âüÀÏ °æ¿ì ¿£Áø º°·Î Ã༳Á¤ °¡´É)
- Flaps Ãà
- Mixture Ãà
- Spoiler Ãà

* IL2 ½Ã¸®Áî Áö¿øÃà

- Throttle Ãà (Power)
- Prop Pitch Ãà
- Flaps Ãà
- Trim Ãà
- Brakes Ãà


Pro Flight Throtle Quadrant Á¦Ç° ±¸¼ºÇ°


±âº»À¸·Î Á¦°øµÇ´Â Throttle ·¹¹ö°¡ ÀÖ¾î »ç¿ëÀÚÀÇ ¿ëµµ¿¡ ¸Â°Ô ¼³Ä¡°¡ °¡´É ÇÕ´Ï´Ù.


Throttle ·¹¹öÀÇ ¼³Ä¡ ¸ð½À


±âº»À¸·Î ¼³Ä¡µÇ¾î ÀÖ´Â Throttle ·¹¹ö¿Í º°µµ·Î 4°³ÀÇ ·¹¹ö°¡ Æ÷ÇԵǾî ÀÖ½À´Ï´Ù.


Quadrant ¼³Ä¡½Ã »ç¿ëµÇ´Â °íÁ¤ÆÇ, °íÁ¤ ·¹¹ö ¿Í º¼Æ®.



Pro Flight Throttle Quadrant Á¶¸³ ¹æ¹ý


Quadrant °íÁ¤ÀåÄ¡ ¿¬°á ¹æ¹ýÀº À§ ±×¸²°ú °°ÀÌ Quadrant ¿Í °íÁ¤ÀåÄ¡¸¦ ¼öÆòÀ¸·Î À§Ä¡ ½ÃŰ´Â ¹æ¹ý°ú ¾Æ·¡ ±×¸²°ú °°ÀÌ ¼öÁ÷À¸·Î °íÁ¤ ½ÃŰ´Â ¹æ¹ýÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù.

¼öÆòÀ¸·Î °íÁ¤ ½ÃŰ´Â ¹æ¹ýÀº À§ ±×¸²°ú °°ÀÌ Quadrant ¿Í °íÁ¤ ÀåÄ¡¸¦ ¼öÆòÀ¸·Î À§Ä¡ ½Ã۰í Quadrant °íÁ¤³ª»ç¸¦ Quadrant °íÁ¤ÀåÄ¡ µÞ ºÎºÐ¿¡ ¿¬°áÀ» ÇÑ ÈÄ °íÁ¤³ª»ç¿Í °íÁ¤ÆÇÀ» ¿¬°áÇÏ¿© Ã¥»ó¿¡ °íÁ¤ ½Ãŵ´Ï´Ù.


¼öÁ÷À¸·Î °íÁ¤ ½ÃŰ´Â ¹æ¹ýÀº À§ ±×¸²°ú °°ÀÌ Quadrant ¿Í °íÁ¤ ÀåÄ¡¸¦ ¼öÁ÷À¸·Î À§Ä¡ ½Ã۰í Quadrant °íÁ¤³ª»ç¸¦ Quadrant °íÁ¤ÀåÄ¡ µÞ ºÎºÐ¿¡ ¿¬°áÀ» ÇÑ ÈÄ °íÁ¤³ª»ç¿Í °íÁ¤ÆÇÀ» ¿¬°áÇÏ¿© Ã¥»ó¿¡ °íÁ¤ ½Ãŵ´Ï´Ù.


Quadrant °íÁ¤ÀåÄ¡ÀÇ °íÁ¤ ³ª»ç¸¦ ¿¬°áÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ºÎºÐÀÌ 3°³°¡ ÀÖ¾î Ã¥»óÀÇ Å©±â³ª °íÁ¤ »óÅ¿¡ µû¶ó º¯°æÀÌ °¡´É ÇÕ´Ï´Ù.

 

MIC(B) ¸¶Å© ȹµæ
º¸Áõ ¹× A/S±â°£ 1³â

ÁÖÀÇ
º¸Áõ ¹× A/S±â°£ Áß °í°´ÀÇ »ç¿ë ¹× Ãë±Þ ºÎ ÁÖÀÇ·Î ÀÎÇÑ Á¦Ç° ÆÄ¼Õ, ±×¸®°í »ç¿ëÀÚÀÇ ÀÓÀÇ·Î ºÐÇØ Á¶¸³µÈ Á¦Ç°Àº A/SÁö¿øÀÌ ¾ÈµË´Ï´Ù


ÀϹݸÅÀå ¹®ÀÇ:
RHÁ¤º¸(ÁÖ)
Tel : (02)704 - 3643
ÃÖ¼Ò ½Ã½ºÅÛ »ç¾ç

USB Æ÷Æ®¸¸ Áö¿øÇÕ´Ï´Ù.
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DirectX 8.0 ÀÌ»ó
 
 
 
 
 
 
 

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