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   ÀÔÇнÄ
   F_simÀ» ÇϱâÀ§ÇÑ ±âº» Áö½Äµé
   Pitch,Roll,Yaw
   ºñÇà±â Á¶Á¤¸é(Control surfaces)
   ÁÖ¿ä °è±âµé:Analog °è±â
   ÁÖ¿ä °è±âµé: HUD
   ºñÇà±â¿¡ ÀÛ¿ëÇÏ´Â 4°¡ÁöÈû
   Á÷Áø,¼öÆò ºñÇà
   »ó½Â,Çϰ­
   ȸÀü
   Stall,Spin
   ÀÌ·ú
   Âø·ú
   Traffic pattern & ¼øÇ×
   Á¹¾÷½Ä
   VOR Ç×¹ý
 

 1. °ø´ë°ø ÀüÅõ
     1) ±âº»Áö½Ä 1
     2) ±âº»Áö½Ä 2
     3) ÀüÅõ ±âµ¿(Combat Maneuver)
         1> Break
         2> Pursuit
         3> Simple Roll
         4> Barrel Roll
         5> Loop Over & Loop Under
         6> Immelman
         7> Chandelle
         8> Wing Over
         9> Split-S
         10> Lead Turn & Lag Turn
         11> High Yo-Yo & Low Yo-Yo
         12> Scissors
         13> Skid & Slip
         14> HeadOn Attack
 2. Áö»ó°ø°Ý
     1) Æø°Ý
     2) Rocket & Strafing(±âÃÑ»ç°Ý)
 3. Âü°í - ±âÃÊ ºñÇà±âµ¿
     1) ÀÌ·ú(ÇÁ·Ó½Ã¹Ä·¹À̼Ç)
     2) Âø·ú(ÇÁ·Ó½Ã¹Ä·¹À̼Ç)
     3) Stall & Spin ȸº¹¹æ¹ý
 

 1.¼øÇ×(Navigation)
     1) MFD °³¿ä
     2) HUD °³¿ä
     3) HSI Page
     4) NAVFLIR Page
     5) UFC
     6) Waypoints(ºñÇà°æ·Î), TACAN, AUTO Pilot mode
     7) ILS(Instrument Landing System), AoA(Angle of Attack) Indexer
     8) Æí´ëÁöÈÖ
 2.»óȲÀνÄ(SA: Situational Awareness)
     1) ER(Electronic Warfare) page
 3.°ø´ë°ø ÀüÅõ(A/A Combat)
     1) RADAR
         1> A/A Radar ±âº» Áö½Ä
         2> RWS sub mode
         3> TWS sub mode
         4> VS sub mode
         5> STT sub mode & Auto Lock sub mode
       2) °ø´ë°ø ¹«±â
         1> AIM 120
         2> AIM 7
         3> AIM 9
         4> GUN
 

 1. ¹ÎÇױ⠰­ÁÂ
     1)¼¼½º³ª-±èÆ÷-°­¸ª
     2)ATC ±³½Å ÀýÂ÷¿Í ÅýÌ
     3)Á«½¼ Â÷Æ®
 2. ÀüÅõ±â °­ÁÂ
      2-1. Á¦Æ® ÀüÅõ±â ·¹ÀÌ´õ ¹× ¹«±â ¿î¿µ °­Á (ÆÈÄÜ SP3 Áß½É)
       °ø´ë°ø
           °ø´ë°ø ·¹ÀÌ´Ù ±âº» Áö½Ä
           °ø´ë°ø ·¹ÀÌ´Ù ¸ðµå
           AIM-9
           AIM-120
           M-61 ¹ßÄ­ ±â°üÆ÷
           ¹Ì»çÀÏ È¸ÇÇ
       °ø´ëÁö
           °ø´ëÁö ·¹ÀÌ´Ù ±âº» Áö½Ä
           °ø´ëÁö ¹«±â ÅõÇÏÁ¦¿ø ¼³Á¤
           CCRP
           CCIP
           DTOS
           AGM-65 ¸Å¹ö¸¯ ¹Ì»çÀÏ
           ·¹ÀÌÀú À¯µµÆøÅº(LGB)
 2-2. IL-2 ¹Ì¼Çºô´õ °­ÁÂ
         IL-2 ¹Ì¼Çºô´õ °­ÁÂ(1)
         IL-2 ¹Ì¼Çºô´õ °­ÁÂ(2)
         IL-2 ¹Ì¼Çºô´õ °­ÁÂ(3)
         IL-2 ¹Ì¼Çºô´õ °­ÁÂ(4)
         IL-2 ¹Ì¼Çºô´õ °­ÁÂ(5)
   2-3. EECH(ÄÚ¸¸Ä¡ °ñµå) µ¿¿µ»ó °­ÁÂ
         ÀÌ·ú
         ¼øÇ×
         Hovering
         Landing
 2-4. EECH(ÄÚ¸¸Ä¡ °ñµå) Àü¼ú °¡À̵å
     EECH(ÄÚ¸¸Ä¡ °ñµå) Àü¼ú °¡À̵å
 2-5. °øÁßÀü ÆÁ ¹× Æí´ëÀü¼ú
         1. °øÁßÀü ÆÁ
         2. Æí´ëÀü¼ú
         3. äÆÃ¾à¾î
         4. ¿Â¶óÀÎ ¿¡Æ¼ÄÏ
3. ±âŸ °­ÁÂ
         HYPERLOBBY Á¢¼Ó¹ý
         Flanker Manual
         TEAMSOUND
         IRC (Internet Relay Chat)ÀÇ ¼³Ä¡ ¹æ¹ý
         (À̹ÌÁö, µ¿¿µ»ó, ȨÆäÀÌÁö) ¸µÅ© ¹æ¹ý
 
   Á¶À̽ºÆ½ Ãà ¼³Á¤ ¾È³»
   Lock On 1.1(Flaming Cliffs)¸ÖƼÇ÷¹ÀÌ ¾È³»¼­
 
   F-15C
     ±âü¼Ò°³
    1) °è±âÆÇ ¾È³»
    2) F15-C (ÀÌ·ú,¼øÇ×,¹«±â¿î¿ë,Âø·ú)
 
   A-10A
     ±âü¼Ò°³
    1) °è±âÆÇ ¾È³»
    2) A-10 (ÀÌ·ú,¼øÇ×,¹«±â¿î¿ë,Âø·ú)
 
   SU-27
     ±âü¼Ò°³
    1) °è±âÆÇ ¾È³»
    2) SU-27 (ÀÌ·ú,¼øÇ×,¹«±â¿î¿ë,Âø·ú)
   Á¶À̽ºÆ½ Ãà ¼³Á¤ ¾È³»
   Falcon4.0:Allided Force ¸ÖƼÇ÷¹ÀÌ ¾È³»¼­
   ±âü¼Ò°³
   °è±âÆÇ ¾È³»
   ÀÌ·ú
   ¼øÇ×
   Âø·ú
 
 
 
 
   
       ¢Á ILS, AoA Indexer
 
 
°íµî ºñÇàÇб³ 7/18     [1][2][3][4][5][6][7][8][9][10][11][12][13][14][15][16][17][18]

1. ILS
2. AoA Indexer
3. AoA Indexer Àбâ


>>> 1.ILS (Instrument Landing System)

ILS´Â ºñÇà±â ±âÁ¾ ¶Ç´Â °ÔÀÓ¿¡ µû¶ó Ç¥½ÃµÇ´Â ¸ð¾çÀº ´Ù¸¦ ¼ö ÀÖÀ¸³ª ±× ¿ø¸® ¹× ±¸¼ºÀº µ¿ÀÏÇÕ´Ï´Ù. º¸´Ù ÀÚ¼¼ÇÑ »çÇ×Àº À̰÷À» Âü°íÇϼ¼¿ä.

ILS Àбâ

ÇöÀç ºñÇà±â´Â ȰÁַο¡ ´ëÇÏ¿© ¿ÞÂÊ¿¡ ÀÖÀ¸¸ç Âø·ú °íµµ(Glide Path)´Â ´Ù¼Ò ³ôÀ½.



ÇöÀç ºñÇà±â´Â ȰÁַο¡ ´ëÇÏ¿© ¿À¸¥ÂÊ¿¡ ÀÖÀ¸¸ç Âø·ú °íµµ(Glide Path)´Â ´Ù¼Ò ³·À½.



ÇöÀç ºñÇà±â´Â ȰÁÖ·Î¿Í Á¤·Ä(Localizer bar¿Í FPM[or Velocity Vector]¿Í ÀÏÄ¡ÇÔ)Àº µÇ¾úÀ¸³ª Âø·ú °íµµ(Glide Path)´Â ´Ù¼Ò ³ôÀ½.




ÇöÀç ºñÇà±â´Â ȰÁÖ·Î¿Í Á¤·Ä(Localizer bar¿Í FPM[or Velocity Vector]¿Í ÀÏÄ¡ÇÔ)Àº µÇ¾úÀ¸³ª Âø·ú °íµµ(Glide Path)´Â ´Ù¼Ò ³·À½.




ȰÁַοÍÀÇ Á¤·Ä ¹× Âø·ú °íµµ(Glide Path)¸ðµÎ ÁÁÀ½.




>>> 2. AoA(Angle of Attack) Indexer

Âø·úÀº ILS½ÅÈ£¿ÍÀÇ Á¤·Ä¸¸À¸·Î µÉ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù. Âø·ú¿¡ °¡Àå Áß¿äÇÑ ¿ä¼ÒÀÎ ¼Óµµ´Â ILS½ÅÈ£¿¡ ³ªÅ¸³ªÁö ¾Ê½À´Ï´Ù. ¿¹¸¦ µé¾î 300 knot·Î ºñÇàÇØµµ ILS ½ÅÈ£¿Í Á¤·ÄÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
AoA Indexer´Â Âø·úÇÒ ¶§ ºñÇà±âÀÇ ÀûÀýÇÑ AoA¿Í ¼Óµµ¸¦ Á¦½ÃÇØ ÁÝ´Ï´Ù. ¸ÕÀú Âø·ú¿¡ °ü°èµÈ °£´ÜÇÑ Á¤¸®ºÎÅÍ ÇϰڽÀ´Ï´Ù.(º¸´Ù ±âº»ÀûÀ̰í ÀÚ¼¼ÇÑ »çÇ×Àº À̰÷À» Âü°íÇϼ¼¿ä.)

1.ȰÁַοÍÀÇ Á¤·ÄÀº final approach¿¡¼­ºÎÅÍ ½ÃÀÛÇÕ´Ï´Ù. À̶§ ȰÁַοÍÀÇ °Å¸®´Â ´ë·« 4~5nM Á¤µµ°¡ Àû´çÇÕ´Ï´Ù. Âü°í·Î ȰÁַοÍÀÇ °Å¸®´Â HUDÀÇ ¿ìÃø ÇÏ´Ü¿¡ ³ªÅ¸³³´Ï´Ù.

2.final approach¿¡¼­ ºñÇà±âÀÇ ¼Óµµ´Â landing gear¸¦ ³»¸± ¼ö ÀÖ´Â ¼Óµµ±¸°£¿¡ ÀÖ¾î¾ß ÇÕ´Ï´Ù.(F-18Àº 250 knot ÀÌÇÏ)

3.FPM(Flight Path Marker)´Â Threshold(ȰÁÖ·Î ³¡)À» °Ü³É(À§Ä¡Çϵµ·Ï)Çϸç, ¶ÇÇÑ FPM¸¦ pitch °¡ ¾à -3µµ ÀÎ °÷¿¡ À§Ä¡Çϵµ·Ï ÇÕ´Ï´Ù.

4.ºñÇà±â¿¡¼­ Threshold±îÁöÀÇ °Å¸®°¡ Àû¾îµµ 2nM µµ´ÞÇϱâ Àü¿¡ Âø·ú ¼Óµµ¸¦ À¯ÁöÇϰí ÀÖ¾î¾ß ÇÕ´Ï´Ù.(F-18Àº ¾à 140 knot) À̶§ ¼Óµµ Á¶ÀýÀº Power(throttle)¿Í speed break¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© ÇÕ´Ï´Ù.

5.ºñÇà±â¿¡¼­ Threshold±îÁöÀÇ °Å¸®°¡ 2 ~ 1nMÀÏ ¶§ ¼Óµµ¸¦ ¾à°£ °¨¼Ò½Ãŵ´Ï´Ù.(F-18Àº 140~135 knot)

6.¶ÇÇÑ ºñÇà±â¿¡¼­ Threshold±îÁöÀÇ °Å¸®°¡ 1nM ÀÌÇÏ ÀÏ ¶§ ¼Óµµ¸¦ ¾à°£ °¨¼Ò½Ãŵ´Ï´Ù.(F-18Àº 135 ~ 130 knot)

7.ºñÇà±â°¡ Threshold¸¦ Åë°úÇÏ´Â ½ÃÁ¡¿¡¼­´Â °íµµ°¡ 100 feet ÀÌÇÏÀ̾î¾ß ÇÏ¸ç ¼Óµµ´Â F-18ÀÇ °æ¿ì 133 ~ 125 knot Á¤µµ¸¦ À¯ÁöÇϰí ÀÖ¾î¾ß ÇÕ´Ï´Ù. À̶§ ÃÖÀú¼Óµµ(F-18Àº 125 knot: È®½ÇÇÏÁö´Â ¾ÊÁö¸¸ F-18ÀÇ stall speed ±ÙóÀÇ ¼Óµµ)´Â °ÅÀÇ °¢ ºñÇà±âµéÀÇ stall speed ±Ùó¿¡ ÇØ´çÇϹǷΠÃÖÀú ¼Óµµ ÀÌÇÏ·Î ºñÇàÇÏ¸é ºñÇà±â´Â °ð¹Ù·Î ȰÁַο¡ ¶³¾îÁý´Ï´Ù. Áï ºñÇà±â´Â Æø¹ßÇÕ´Ï´Ù.

8.Áï, ºñÇà±â°¡ Threshold¸¦ Áö³ª°í ºÎÅÍ´Â ¼Óµµ¸¦ °¨¼Ò½ÃŰ´Â °ÍÀÌ ¾Æ´Ï¶ó ¼Óµµ¸¦ À¯ÁöÇϰí ÀÖ¾î¾ß ÇÕ´Ï´Ù. ±×·¯¸é ºñÇà±âÀÇ °íµµ´Â Á¡Â÷·Î ³·¾ÆÁö¸ç ÃÖÁ¾ÀûÀ¸·Î flare ½ÃÁ¡¿¡¼­ ±â¼ö¸¦ ¾à°£ µé¾î ÁÖ¸é µË´Ï´Ù.

9.Âü°í·Î À§¿¡¼­ Á¦½ÃÇÑ ¼Óµµ´Â ºñÇà±â ±âÁ¾ ¹× ºñÇà±â ¹«°Ô(¿ÜºÎ¿¡ ÀåÂøÇÑ ¹«±â, ºÎ¼ö Àåºñµé Æ÷ÇÔ)¿¡ µû¶ó ´Þ¶óÁý´Ï´Ù. ±×¸®°í Âø·úÇÒ ¶§´Â ±ÔÁ¤µÈ ¼Óµµº¸´Ù ¾à°£ ´õ ³ôÀº ¼Óµµ´Â Çã¿ëµÉ ¼ö ÀÖÀ¸³ª ±ÔÁ¤µÈ ¼Óµµº¸´Ù ³·Àº ¼Óµµ´Â ½É°¢ÇÑ °á°ú¸¦ ÃÊ·¡(Ãß¶ô ¶Ç´Â Æø¹ß)Çϰųª ºñÇà±âÀÇ Á¶Á¤ÀÌ ¸Å¿ì ¾î·Á¿öÁú ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

AoA Indexer: HUDÀÇ ¿ìÃø ¿·¿¡ À§Ä¡Çϸç landing gear°¡ ³»·Á¿À¸é ÀÛµ¿ÇÕ´Ï´Ù. Âü°í·Î ¸ðµç Á¦Æ® ÀüÅõ±â¿¡ AoA Indexer°¡ ÀÖÁö´Â ¾Ê½À´Ï´Ù.




AoA Bracket: HUD¿¡ Ç¥½ÃµÇ´Â AoA Indexer½É¹úÀÔ´Ï´Ù. landing gear°¡ ³»·Á¿À¸é HUD¿¡ ³ªÅ¸³³´Ï´Ù.
FPM(Flight Path Marker): ¼Óµµº¤ÅÍ(Velocity Vector)¶ó°íµµ ÇÏ¸ç ºñÇà±â°¡ ÇöÀç ÁøÇàÇϰí ÀÖ´Â °÷À» °¡¸®Åµ´Ï´Ù. ¿¹·Î¼­ FPM¸¦ Áö»óÀÇ ¾î´À ÇÑ ÁöÁ¡¿¡ À§Ä¡½ÃŲ ÈÄ °è¼Ó ±× °÷À» ÇâÇØ ºñÇàÇÑ´Ù¸é Á¤È®È÷ FPM°¡ À§Ä¡ÇÑ °÷¿¡ Ãæµ¹ÇÕ´Ï´Ù.

>>> 3. AoA Indexer Àбâ

AoA Indexer: AoA°¡ 9.3µµ ~ 90.0µµ ¿¡ ÀÖÀ»¶§

ÇöÀçÀÇ AoA: 10.9µµ

ÇöÀçÀÇ ¼Óµµ: ³Ê¹« ´À¸².




AoA Indexer: AoA°¡ 8.8µµ ~ 9.3µµ ¿¡ ÀÖÀ»¶§

ÇöÀçÀÇ AoA: 8.9µµ

ÇöÀçÀÇ ¼Óµµ: ¾à°£ ´À¸².





AoA Indexer: AoA°¡ 7.4µµ ~ 8.8µµ ¿¡ ÀÖÀ»¶§

ÇöÀçÀÇ AoA: 8.3µµ (good)

ÇöÀçÀÇ ¼Óµµ: good.




AoA Indexer: AoA°¡ 6.9µµ ~ 7.4µµ ¿¡ ÀÖÀ»¶§

ÇöÀçÀÇ AoA: 7.2µµ

ÇöÀçÀÇ ¼Óµµ: ¾à°£ ºü¸§.




AoA Indexer: AoA°¡ 0.0µµ ~ 6.9µµ ¿¡ ÀÖÀ»¶§

ÇöÀçÀÇ AoA: 4.3µµ

ÇöÀçÀÇ ¼Óµµ: ³Ê¹« ºü¸§.

 
 
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