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   ÀÔÇнÄ
   F_simÀ» ÇϱâÀ§ÇÑ ±âº» Áö½Äµé
   Pitch,Roll,Yaw
   ºñÇà±â Á¶Á¤¸é(Control surfaces)
   ÁÖ¿ä °è±âµé:Analog °è±â
   ÁÖ¿ä °è±âµé: HUD
   ºñÇà±â¿¡ ÀÛ¿ëÇÏ´Â 4°¡ÁöÈû
   Á÷Áø,¼öÆò ºñÇà
   »ó½Â,Çϰ­
   ȸÀü
   Stall,Spin
   ÀÌ·ú
   Âø·ú
   Traffic pattern & ¼øÇ×
   Á¹¾÷½Ä
   VOR Ç×¹ý
 

 1. °ø´ë°ø ÀüÅõ
     1) ±âº»Áö½Ä 1
     2) ±âº»Áö½Ä 2
     3) ÀüÅõ ±âµ¿(Combat Maneuver)
         1> Break
         2> Pursuit
         3> Simple Roll
         4> Barrel Roll
         5> Loop Over & Loop Under
         6> Immelman
         7> Chandelle
         8> Wing Over
         9> Split-S
         10> Lead Turn & Lag Turn
         11> High Yo-Yo & Low Yo-Yo
         12> Scissors
         13> Skid & Slip
         14> HeadOn Attack
 2. Áö»ó°ø°Ý
     1) Æø°Ý
     2) Rocket & Strafing(±âÃÑ»ç°Ý)
 3. Âü°í - ±âÃÊ ºñÇà±âµ¿
     1) ÀÌ·ú(ÇÁ·Ó½Ã¹Ä·¹À̼Ç)
     2) Âø·ú(ÇÁ·Ó½Ã¹Ä·¹À̼Ç)
     3) Stall & Spin ȸº¹¹æ¹ý
 

 1.¼øÇ×(Navigation)
     1) MFD °³¿ä
     2) HUD °³¿ä
     3) HSI Page
     4) NAVFLIR Page
     5) UFC
     6) Waypoints(ºñÇà°æ·Î), TACAN, AUTO Pilot mode
     7) ILS(Instrument Landing System), AoA(Angle of Attack) Indexer
     8) Æí´ëÁöÈÖ
 2.»óȲÀνÄ(SA: Situational Awareness)
     1) ER(Electronic Warfare) page
 3.°ø´ë°ø ÀüÅõ(A/A Combat)
     1) RADAR
         1> A/A Radar ±âº» Áö½Ä
         2> RWS sub mode
         3> TWS sub mode
         4> VS sub mode
         5> STT sub mode & Auto Lock sub mode
       2) °ø´ë°ø ¹«±â
         1> AIM 120
         2> AIM 7
         3> AIM 9
         4> GUN
 

 1. ¹ÎÇױ⠰­ÁÂ
     1)¼¼½º³ª-±èÆ÷-°­¸ª
     2)ATC ±³½Å ÀýÂ÷¿Í ÅýÌ
     3)Á«½¼ Â÷Æ®
 2. ÀüÅõ±â °­ÁÂ
      2-1. Á¦Æ® ÀüÅõ±â ·¹ÀÌ´õ ¹× ¹«±â ¿î¿µ °­Á (ÆÈÄÜ SP3 Áß½É)
       °ø´ë°ø
           °ø´ë°ø ·¹ÀÌ´Ù ±âº» Áö½Ä
           °ø´ë°ø ·¹ÀÌ´Ù ¸ðµå
           AIM-9
           AIM-120
           M-61 ¹ßÄ­ ±â°üÆ÷
           ¹Ì»çÀÏ È¸ÇÇ
       °ø´ëÁö
           °ø´ëÁö ·¹ÀÌ´Ù ±âº» Áö½Ä
           °ø´ëÁö ¹«±â ÅõÇÏÁ¦¿ø ¼³Á¤
           CCRP
           CCIP
           DTOS
           AGM-65 ¸Å¹ö¸¯ ¹Ì»çÀÏ
           ·¹ÀÌÀú À¯µµÆøÅº(LGB)
 2-2. IL-2 ¹Ì¼Çºô´õ °­ÁÂ
         IL-2 ¹Ì¼Çºô´õ °­ÁÂ(1)
         IL-2 ¹Ì¼Çºô´õ °­ÁÂ(2)
         IL-2 ¹Ì¼Çºô´õ °­ÁÂ(3)
         IL-2 ¹Ì¼Çºô´õ °­ÁÂ(4)
         IL-2 ¹Ì¼Çºô´õ °­ÁÂ(5)
   2-3. EECH(ÄÚ¸¸Ä¡ °ñµå) µ¿¿µ»ó °­ÁÂ
         ÀÌ·ú
         ¼øÇ×
         Hovering
         Landing
 2-4. EECH(ÄÚ¸¸Ä¡ °ñµå) Àü¼ú °¡À̵å
     EECH(ÄÚ¸¸Ä¡ °ñµå) Àü¼ú °¡À̵å
 2-5. °øÁßÀü ÆÁ ¹× Æí´ëÀü¼ú
         1. °øÁßÀü ÆÁ
         2. Æí´ëÀü¼ú
         3. äÆÃ¾à¾î
         4. ¿Â¶óÀÎ ¿¡Æ¼ÄÏ
3. ±âŸ °­ÁÂ
         HYPERLOBBY Á¢¼Ó¹ý
         Flanker Manual
         TEAMSOUND
         IRC (Internet Relay Chat)ÀÇ ¼³Ä¡ ¹æ¹ý
         (À̹ÌÁö, µ¿¿µ»ó, ȨÆäÀÌÁö) ¸µÅ© ¹æ¹ý
 
   Á¶À̽ºÆ½ Ãà ¼³Á¤ ¾È³»
   Lock On 1.1(Flaming Cliffs)¸ÖƼÇ÷¹ÀÌ ¾È³»¼­
 
   F-15C
     ±âü¼Ò°³
    1) °è±âÆÇ ¾È³»
    2) F15-C (ÀÌ·ú,¼øÇ×,¹«±â¿î¿ë,Âø·ú)
 
   A-10A
     ±âü¼Ò°³
    1) °è±âÆÇ ¾È³»
    2) A-10 (ÀÌ·ú,¼øÇ×,¹«±â¿î¿ë,Âø·ú)
 
   SU-27
     ±âü¼Ò°³
    1) °è±âÆÇ ¾È³»
    2) SU-27 (ÀÌ·ú,¼øÇ×,¹«±â¿î¿ë,Âø·ú)
   Á¶À̽ºÆ½ Ãà ¼³Á¤ ¾È³»
   Falcon4.0:Allided Force ¸ÖƼÇ÷¹ÀÌ ¾È³»¼­
   ±âü¼Ò°³
   °è±âÆÇ ¾È³»
   ÀÌ·ú
   ¼øÇ×
   Âø·ú
 
 
 
 
   
       ¢Á HUD (Head Up Display)
 
 
°íµî ºñÇàÇб³ 2/18     [1][2][3][4][5][6][7][8][9][10][11][12][13][14][15][16][17][18]


<HUD>

>>> °³¿ä:
HUD´Â ¼øÇ×, ÀüÅõ µîµî¿¡ ÀÖ¾î °¢ ÇØ´ç »çÇ׿¡ ÇÊ¿äÇÑ Á¤º¸¸¦ º¸¿© ÁÝ´Ï´Ù. HUD¿¡ Ç¥½ÃµÇ´Â ³»¿ëµéÀº ±âº»ÀûÀÎ »çÇ×µé(Pitch Ladder, Velocity vector, Heading Scale µîµî)À» Á¦¿ÜÇϰí´Â °¢ ¸ðµå(¼øÇ×,¼±ÅÃµÈ ¹«±â µîµî)¿¡ ÇØ´çÇÏ´Â Á¤º¸µéÀÌ ³ªÅ¸ ³³´Ï´Ù. ÀÌ Á¤º¸µéÀº ¶ÇÇÑ ´ëºÎºÐ MFD¿¡µµ ³ªÅ¸³³´Ï´Ù.µû¶ó¼­ pilotÀº MFD¿¡ ÀÖ´Â Á¤º¸¸¦ º¸±âÀ§ÇØ °í°³¸¦ ¼÷ÀÏ Çʿ䰡 ¾øÀ¸¸ç ÁÖº¯¿¡ ´ëÇÑ ½Ã¾ß¸¦ È®º¸Çϸ鼭 ÇöÀçÀÇ ÀÓ¹«¸¦ ¼öÇàÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ÀϹÝÀûÀ¸·Î °ÔÀÓ¿¡ µû¶ó¼­ HUD¿¡ ³ªÅ¸³ª´Â ³»¿ëÀÌ ¾à°£ ´Ù¸¦ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç Ç¥½ÃµÇ´Â À§Ä¡µµ ´Ù¸¦ ¼ö ÀÖÀ¸³ª °ÅÀÇ °°Àº ³»¿ëµéÀ̹ǷΠ´Ù¸¥ °ÔÀÓÀÇ HUD ³»¿ëÀ» Àдµ¥ º° ¾î·Á¿òÀº ¾øÀ» °Í ÀÔ´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ HUD¿¡ Ç¥½ÃµÈ ±ÛÀÚµéÀÇ »ö±òÀº º¯°æ °¡´ÉÇÏ¸ç ´ëü·Î 'H'۸¦ ÀÌ¿ëÇÕ´Ï´Ù.

HUD ³»¿ë Àбâ
À§¿¡ ÀÖ´Â HUD´Â ¼øÇ× ¸ðµå ÀÔ´Ï´Ù. Àд ¹æÇâÀº »ó´ÜÀ¸·Î ºÎÅÍ ½ÃÀÛÇØ¼­ ¹Ý½Ã°è ¹æÇâÀ¸·Î ÇϰڽÀ´Ï´Ù.

heading scale: heading scale¿¡¼­ '^'°¡ ¾à 200¿¡ À§Ä¡Çϰí ÀÖÀ¸¹Ç·Î ºñÇà±â°¡ ÁøÇàÇϰí ÀÖ´Â ¹æÇâÀº ³²¼­¹æÇâ ÀÔ´Ï´Ù.(Âü°í| 000:Á¤ºÏ, 090: Á¤µ¿,180: Á¤³², 270: Á¤¼­)

heading bug: heading bug°¡ ÁÂÃø¿¡ ÀÖÀ¸¹Ç·Î ¼±ÅÃÇÑ way point(w2)·Î ºñÇàÇϱâÀ§Çؼ­´Â ÁÂÃøÀ¸·Î ¼±È¸ÇØ¾ß ÇÕ´Ï´Ù.¶ÇÇÑ ±× °÷ÀÇ ¹æÇâÀº 142ÀÓÀ» ³ªÅ¸ ³À´Ï´Ù.

051: ÇöÀç ¿£ÁøÃâ·Â Áï,power=51%(cheat ±â´É), 235: ÇöÀç ¼Óµµ¸¦ ³ªÅ¸ ³À´Ï´Ù.

5.1: AoA (ÇöÀç AoA´Â 5.1µµ)

1.1: Aircraft G(ÇöÀç ºñÇà±â°¡ ¹Þ°í ÀÖ´Â G(Áß·Â)), 3.3: Peak Aircraft G(ÇöÀçÀÇ »óÅ¿¡¼­ ºñÇà±â¿¡°Ô Çã¿ëµÇ´Â ÃÖ´ë G)

ÇöÀç Flap mode´Â Auto

Bank Angle Scale (ÇöÀç ¿ÞÂÊÀ¸·Î ¾à 5µµ bank µÊ)


¼±ÅÃµÈ way point´Â 2À̸ç, w2 ±îÁöÀÇ °Å¸®´Â 3.0 nM(ÇØ¸®)

5898: ÇöÀç°íµµ(ASL), -1800 AGL°íµµ¿ÍÀÇ Â÷ÀÌ. (Âü°í: °íµµ°¡ AGL·Î Ç¥½ÃµÇ´Â °æ¿ì¿¡´Â ¹Ú½º ¿ÞÂÊ¿¡ R À̶ó°í Ç¥½ÃµÊ.)

FPM(Flight Path Marker) ¶Ç´Â Velocity vector¶ó°íµµ ÇÕ´Ï´Ù.: ÇöÀç ºñÇà±â°¡ ÁøÇàÇϰí ÀÖ´Â °÷À» °¡¸®Åµ´Ï´Ù. ÀÌ °æ¿ì ¾à 4µµ Á¤µµ·Î Çϰ­ Çϰí ÀÖÀ¸¸ç, ºñÇà±â°¡ ÁøÇàÇϰí ÀÖ´Â °÷Àº FPM(or Velocity vector)¿Í Á¤È®È÷ ÀÏÄ¡ÇÔ.

 
 
°íµî ºñÇàÇб³ 2/18     [1][2][3][4][5][6][7][8][9][10][11][12][13][14][15][16][17][18]
 
 
 
 
 
 

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